1 dzień: zbiórka uczestników, wyjazd o godz. 7:00, przejazd autokarem do Jastrzębiej Góry. Zakwaterowanie w ośrodku. Spotkanie organizacyjne z omówieniem programu oraz regulaminu kolonii. Kolacja. Nocleg.
2 dzień: śniadanie. Plażowanie oraz kąpiele w morzu. Zajęcia z edukatorem z błękitnej szkoły „Pole bitwy żywiołów’’. Obiad. Spacer po Jastrzębiej Górze: m.in. ul. Bałtycka, Promenada Światowida, Obelisk „Gwiazda Północy”. Chrzest kolonijny połączony z poszukiwaniem bursztynów i muszli ukrytych wśród piasku na plaży. Kolacja. Ognisko z pieczeniem kiełbasek na terenie ośrodka. Nocleg.
3 dzień: śniadanie. Wycieczka autokarowa do Gdyni. Rejs statkiem – zwiedzanie portu gdyńskiego: port i stocznie Marynarki Wojennej, suche doki, stocznię Gdynia, kapitanat portu, główne wejście do portu. Spacer po Molo w Sopocie – najdłuższym molo w Polsce. Czas wolny na zakup pamiątek. Powrót do ośrodka. Późniejszy obiad. Spartakiada sportowa na wesoło i z humorem: mecz piłki nożnej, siatkówki, koszykówki, w dwa ognie, w tenisa stołowego, w piłkarzyki, tor przeszkód. Rozdanie nagród zwycięskim drużynom. Kolacja. Dyskoteka. Nocleg.
4 dzień: śniadanie. Wycieczka autokarowa do Muzeum w Lęborku, warsztaty zanikających rzemiosł w podziale na dwie grupy: I grupa – ręczne czerpanie papieru 1h – uczestnicy poznają technikę ręcznego wytwarzania papieru za pomocą specjalnego sita, każdy z nich zabierze ze sobą kartkę papieru, którą sam stworzył. II grupa – przejście do parku im. Bolesława Chrobrego, wejście na wieżę ciśnień w Lęborku. Po godzinie zamiana grup. Powrót do ośrodka. Obiad. Czas na plażowanie. Zespołowa gra w podchody – czy uda się odnaleźć drugą grupę na podstawie pozostawionych wskazówek? Kolacja. Wieczorek filmowy: wybrany film lub bajka. Kolacja. Nocleg.
5 dzień: śniadanie, plażowanie oraz kąpiele w morzu. Obiad. Piesza wycieczka do „Lisiego Jaru” – urokliwego wąwozu, gdzie podobno przebywał niegdyś Zygmunt III Waza. Zwiedzanie z zewnątrz latarni morskiej w Rozewiu – to prawdziwa legenda polskiego wybrzeża. Uznawana za najstarszą latarnię morską w Polsce, pamięta czasy, gdy żeglarze polegali wyłącznie na świetle i gwiazdach. Przejście grupy do Bliza Parku – park miniatur latarni morskich w Rozewiu oraz dom do góry nogami. Powrót do ośrodka. Kolacja. Wieczór karaoke. Nocleg.
6 dzień: śniadanie, plażowanie oraz kąpiele w morzu. Zajęcia z edukatorem. Obiad. Korzystanie z infrastruktury sportowej ośrodka: koszykówka, siatkówka, dwa ognie, tenis stołowy. Zabawy i gry dla uczestników: „zgadnij o kogo chodzi”, „dodaj swój ruch”, „kalambury”, „stonoga”, „aktywne domino’’. Wieczorek filmowy: wybrany film lub bajka. Kolacja.
7 dzień: śniadanie, plażowanie oraz kąpiele w morzu, udział w grach i zabawach na plaży. Udział w grze terenowej pt. „Nie tylko gwiazda północy’’ – podczas której uczestnicy poszerzą wiedzę na temat ciekawych miejsc przy jednoczesnej zabawie. Zwycięzcy otrzymają nagrodę – Certyfikat Jastrzębiej Góry. Obiad. Korzystanie z infrastruktury sportowej ośrodka. Przejście na plażę. Praca w grupach nad przygotowaniem gawęd morskich. Kolacja. Prezentacja przygotowanych gawęd o morzu, piratach i życiu morskich istot. Wieczór karaoke. Nocleg.
8 dzień: śniadanie, plażowanie oraz kąpiele w morzu. Zajęcia z edukatorem. Obiad. Korzystanie z infrastruktury sportowej ośrodka. Zawody drużynowe do wyboru: piłka nożna, siatkówka, koszykówka, dwa ognie, tenis stołowy, piłkarzyki. Rozdanie nagród zwycięskim drużynom. Kolacja. Dyskoteka. Nocleg.
9 dzień: śniadanie. Pobranie suchego prowiantu. Całodzienna wycieczka autokarowa: Aquapark w Redzie – 3 godzinny pobyt w jedynym parku wodnym w Europie z żywymi rekinami. Atrakcje: basen dla dzieci ze statkiem pirackim, 3 duże zjeżdżalnie rury (w tym jedna, której kawałek płynie w tunelu z rekinami), wodna ścieżka o długości 315 metrów oraz nowość: basen z symulatorem fal! Przerwa na obiad. Przejazd do Parku Ewolucji w Sławutówku. Atrakcje w Parku nawiązują do życia, jakie istniało miliony lat temu na Ziemi. Wszystko przedstawione w niezwykle ciekawy sposób od Wielkiego Wybuchu do świata starożytnego. Atrakcje to m.in.: kino prehistoryczne, kino 7D, Rollercoaster dragon, obrazy prehistorii, dino-pociąg, skok pufy, koń trojański ślizg. Powrót do ośrodka. Kolacja. Nocleg.
10 dzień: śniadanie. Pobranie suchego prowiantu na drogę. Wykwaterowanie z ośrodka. Wyjazd w drogę powrotną do Lublina. Zakończenie imprezy w godzinach wieczornych.